Highlander Wiki
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Terminologie Highlander
Règles
Ramirez explique à Connor les règles
pendant sa formation d'Immortel
Highlander_I_with_Christophe_Lambert_&_Sean_Connery
 Nom original The Rules
 Signification Code de conduite régissant la vie des Immortels.
 Utilisé par les Immortels
 Introduit dans Highlander

Les règles constituent le code de conduite que les Immortels doivent utiliser tout au long de leur existence. Ces règles doivent être strictement suivies par tous les Immortels sous peine de terribles conséquences qui peuvent mener jusqu'à la mort.

Un code ancestral à respecter[]

Le Jeu[1] est régi par des règles qu'aucun Immortel ne peut enfreindre, et que lui enseigne son mentor (qu'il rencontre généralement peu de temps après sa première "résurrection", maître et disciple semblant poussés l'un vers l'autre par une force mystérieuse).

La première et la plus importante de toutes est qu'à la fin, un seul d'entre eux survivra. Les Immortels sont donc destinés à s'affronter sans relâche, dans des duels à mort où le vainqueur décapite son adversaire. Il reçoit alors tout sa puissance, ses connaissances et jusqu'à son essence, en un mot son "Quickening", la puissance de l'Éclair. Le Quickening se manifeste par une violente décharge d'énergie qui pénètre le corps du vainqueur du combat.

La seconde, toute aussi capitale, veut qu'aucun Immortel ne combatte sur un sol sacré, c'est à dire n'importe quel lieu qui fut sanctifié à une époque quelconque. D'ailleurs, Ramirez, dans Highlander, explique à son disciple que cette règle est une tradition qu'aucun Immortel, même les plus mauvais, ne pourrait transgresser (Highlander). En outre, leurs combats doivent également rester loyaux, et toujours se dérouler à un contre un, sans intervention extérieure.

Enfin, il est dit que lorsqu'il ne restera plus que quelques Immortels survivants et tous ressentiront une irrésistible pulsion qui les mènera vers un lieu de confrontation finale où ils combattront jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un. Ce sera le temps de la « Rencontre » ou de l'Ultime combat ( Angl.  The Gathering) avec son célèbre credo : « À la fin, il ne peut en rester qu'un ».

Autres règles à connaître[]

Outre les trois grandes règles évoquées précédemment, les Immortels suivent communément d'autres règles qui vont de soi :

  1. Les Immortels doivent tenir leurs défis et leurs affaires secrètes loin des yeux des Mortels ;
  2. Les Immortels ne se battent pas en public mais ils peuvent dévoiler leur véritable identité à des êtres chers qui partagent leur existence ;
  3. Les Immortels qui « meurent » sur un champ de bataille doivent éviter tout contact avec ceux qui les connaissaient ;
  4. Les jeunes Immortels peuvent profiter d'une brève « période de grâce » au cours de laquelle ils reçoivent une formation et une protection contre un éventuel Immortel qui aurait voulu leur tête.

Références[]

Terminologie employée par les Immortels et les Guetteurs dans Highlander
BuzzDouble quickeningIl ne peut en rester qu'unImmortelGuetteurJettatorJeuMortelPré-ImmortelPremière mortPrixQuickeningQuickenings blanc et noirRèglesSanctuaireSol sacréUltime combat
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