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Immortels | |
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MacLeod et Ramirez, deux Immortels | |
Nom original | Immortal |
Signification | Êtres surhumains qui ont la capacité de ne pas mourir à moins d'être décapités. |
Introduit dans | Highlander |
Les Immortels sont un groupe d'êtres immunisés contre la maladie et la vieillesse. Ils peuvent vivre éternellement et ne peuvent mourir que si ils sont décapités.
Les Immortels ont été introduits dans le film Highlander en 1986. Le concept des Immortels a été créé par le scénariste Gregory Widen qui, selon les dires de Bill Panzer, le producteur de la franchise Highlander, était étudiant dans une école de cinéma et avait rédigé un projet de classe qui devait clôturer sa formation. Il a alors eu l'idée des Immortels après un voyage en Écosse pendant des vacances d'été. En effet, en visitant un musée, il s'était tenu debout devant une armure et s'était demandé ce qui se passerait si le propriétaire de cette armure serait encore en vie aujourd'hui. Et voilà que l'idée des Immortels a germé dans son esprit et ce fut le point de départ de l'aventure Highlander où des Immortels se battent entre eux depuis la nuit des temps, menant des vies secrètes à l'insu des Mortels.
Dans l'univers de Highlander, l'origine des Immortels est inconnue et même Bill Panzer ignore d'où ils viennent. Les Immortels, eux-mêmes, ignorent leur origine. Cela est bien suggéré par les paroles de Ramirez qui essaie d'apporter une réponse à Connor qui est devenu récemment Immortel : « Pourquoi le soleil se lève le matin ?... Pourquoi les étoiles sont-elles de petits trous d'épingle dans le rideau de la nuit ? Qui peut savoir ?... » Ils connaissent cependant leur destinée qui est de se battre jusqu'à ce qu'il n'y ait plus qu'un à pouvoir bénéficier du « Prix » et ainsi gérer l'avenir même de la Terre.
Terminologie employée par les Immortels et les Guetteurs dans Highlander | |
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Buzz • Double quickening • Il ne peut en rester qu'un • Immortel • Guetteur • Jettator • Jeu • Mortel • Pré-Immortel • Première mort • Prix • Quickening • Quickenings blanc et noir • Règles • Sanctuaire • Sol sacré • Ultime combat |